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✦ Dashboard de Test — Furbotto

Validation HML avant migration PROD · 3 octobre 2026

Statut des sites
Espaces de supervision

Maisons

Utilisateurs

Lien de supervision

Scénarios de test F19
HML S1 — Portail mono-membre

Maison Otto de Quincy · 1 membre (Aurélien OTTO) · vérifier affichage portail et guestToken.

  1. 01Ouvrir le portail :
    Lien disponible après authentification
    → Page portail, blason affiché, bouton du membre
  2. 02Cliquer "Aurélien OTTO"
    → Spinner bref puis cards (faire-part + jeu)
  3. 03Inspecter localStorage : clé portail_guest_token
    → UUID présent
  4. 04Cliquer la card jeu
    → Redirection vers jeu-hml avec familyToken + guestToken, "Vérification…" puis home jeu
HML S2 — Portail 2 membres · isolation

Maison Otto de Reims · Jean-Paul + Inès · vérifier que 2 membres = 2 guestToken distincts = 2 membres jeu distincts.

  1. 01Session A — Ouvrir en navigation normale :
    Lien disponible après authentification
    Sélectionner le premier membre → noter guestToken localStorage
  2. 02Cliquer card jeu → noter le membre jeu (prenom dans l'URL ou dans le cookie)
    → onboarding ou home jeu pour Jean-Paul
  3. 03Session B — Ouvrir en navigation privée :
    Lien disponible après authentification
    Sélectionner un autre membre → noter guestToken localStorage
  4. 04Cliquer card jeu → membre jeu différent de Jean-Paul
    → Les deux sessions restent associées à deux membres jeu distincts
HML S3 — Portail 4 membres · stress isolation

Maison Otto de Montmartin · Jean-Pierre, Sonia, Nomi, Keny · 4 sessions = 4 membres jeu distincts.

  1. 01Répéter 4 fois (1 session distincte par membre) :
    Lien disponible après authentification
  2. 02Vérifier chaque session depuis le jeu
    → Les quatre sessions restent associées à quatre membres jeu distincts
HML S4 — Jeu legacy (sans portail)

Accès direct au jeu par token famille (ancien QR code). Vérifier compatibilité rétrograde.

  1. 01Ouvrir :
    Lien disponible après authentification
    → "Vérification…" puis onboarding ou home (membre legacy)
  2. 02Re-ouvrir le même lien depuis un autre appareil ou après clear cookies
    → Même membre retrouvé (P1 invite_token)
HML S5 — Retour portail après jeu (persistance)

Vérifier que revenir sur le portail après avoir joué ne redemande pas "Qui êtes-vous ?"

  1. 01Après S1 ou S2 : revenir sur le portail (même session)
    Lien disponible après authentification
  2. 02→ Membre déjà sélectionné (bouton actif), cards déjà visibles, pas de re-sélection requise
  3. 03Cliquer card jeu à nouveau
    → Même membre jeu (P0 : portal_guest.jeu_membre_id déjà lié)
API S6 — guestToken invalide → refus 400

Vérifier que l'API jeu refuse un guestToken mal formé plutôt que de tomber en legacy.

  1. 01Dans la console navigateur sur jeu-hml :
    Snippet disponible après authentification.
  2. 02→ Status 400 (pas 200 ni 401)